Lista Termini


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.obj
Estensione del programma oggetto.
Algoritmo
Con questo termine si intende la descrizione di un insieme finito di istruzioni, che devono essere eseguite per portare a termine un dato compito e per raggiungere un risultato definito in precedenza.
Array
Rappresentano un formato particolarmente adatto per eseguire la maggior parte delle operazioni che richieda la memorizzazione temporanea e l'elaborazione di una lista di informazioni. E' chiamato anche vettore.
Array di caratteri
E' un array di tipo char chiamato stringa.
Attributi
Rappresentano gli elementi che caratterizzano l'oggetto, utili per descrivere le sue caratteristiche e definirne il suo stato.
Automa
Con questo termine si indica un dispositivo che sia in grado di eseguire da solo, cioè in modo automatico, senza l'intervento di una persona, una sequenza di azioni stabilite in precedenza, dotato di meccanismi per acquisire elementi dall'esterno e produrre elementi verso l'esterno: durante il suo funzionamento inoltre all'interno può assumere stati diversi tra loro.
Break

Istruzione che interrompe un case o un ciclo e provoca l'uscita dalla struttura(switch o for, while ecc).

Class

Il C++ utilizza questa istruzione per definire una classe.

Classe

E' l'insime degli attributi e dei metodi di un oggetto.
Per utilizzare un oggetto occorre crearlo come esemplare della classe, cioè come istanza.

Computer

Costituito da un'insieme di dispositivi di diversa natura ( elettrici, meccanici, ottici ), in grado di acquisire dall’esterno dati e algoritmi, e produrre in uscita i risultati dell’elaborazione.

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